OSAO:n yk­si­köi­tä tehtiin tu­tuik­si – avoi­mis­sa ovissa tar­jol­la tietoa ja kil­pai­lua, Taitaja9-voit­to Ra­nual­le

Tämähän on helppoa, näyttivät ranualaiset ysiluokkalaiset Eevi Kaikkonen, Konsta Rautaheimo ja Iita Sarajärvi. He pääsivät voittajina Taitaja9-jatkokilpailuun. Sami Aho oli tarkkana suoritusaikojen kellottajana. Taisi mennä vähän pieleen, naureskelivat Aku Alatalo, Matti Bwana ja Hugo Riekki. Sote-tehtävässä joukkue oli kuitenkin paras kaikista.
Tämähän on helppoa, näyttivät ranualaiset ysiluokkalaiset Eevi Kaikkonen, Konsta Rautaheimo ja Iita Sarajärvi. He pääsivät voittajina Taitaja9-jatkokilpailuun.
Tämähän on helppoa, näyttivät ranualaiset ysiluokkalaiset Eevi Kaikkonen, Konsta Rautaheimo ja Iita Sarajärvi. He pääsivät voittajina Taitaja9-jatkokilpailuun.
Kuva: Toivo Kiminki

Ihan yksinkertaista ei pienen hirsikehikon kokoaminen sekuntikellon ja ympärillä enemmän tai vähemmän kannustavien luokkakavereiden silmien alla ollut. Sen huomasivat OSAO:n Pudasjärven yksikköön tutustumassa käyneet Hirsikampuksen ja Ranuan yläasteen oppilasryhmät.

Rohkeimmat uskaltautuivat mukaan Taitaja9-kilpailuun. Mahdollisuus osallistua oli järjestetty yksikön puuteollisuus-, sosiaali- ja terveysalan, sähkö- ja automaatioalan sekä liiketoiminnan linjoihin tutustuneille.

Kisaan lähti 11 joukkuetta, kaksi niistä hylättiin. Voitto ratkesi neljän kohteen yhteisajalla. Sosiaali- ja terveysalan rastilla piti kelata pyörätuolilla, sähköalalla tunnistaa työkaluja ja laitteita ja liiketoiminnassa laskea prosenttilaskuja.

Ensimmäistä vuotta puuteollisuutta opiskeleva haukiputaalainen Sami Aho huomasi suoritusaikoja kellottaessaan isoja eroja joukkueiden välillä. Muutamille ei viiden minuutin kilpailuaika riittänyt, toiset onnistuivat tehtävässä reilussa minuutissa.

Itse Pudasjärven yksikköä mukavana opiskelupaikkana pitävä Aho arveli minuutin alittamisen onnistuvan. Lehtori Hannu Kinnunen kertoi nopeimpien opiskelijoidensa latovan hirret paikoilleen 40 sekunnissa.

Yhteistyö ja harkinta olivat Kinnusen mukaan suorituksessa tärkeimmät, hitaimmilla joukkueilla ei ollut näkyvissä oikein kumpaakaan.

Ranualta oli Pudasjärven yksiköstä kiinnostuneita löytynyt 28 oppilasta. Heistä Eevi Kaikkonen, Konsta Rautakoski ja Iita Sarajärvi pääsivät ensimmäisinä vapaaehtoisina tehtävää kokeilemaan.

Helppoa, oli joukkueen yhteinen näkemys. Rautaheimo kertoi osallistuneensa hirsikehikon kokoamiseen sukulaisten talkoissa, Kaikkonen ja Sarajärvikin työtä nähneensä.

Joukkue olikin tehtävän nopein, neljä sekuntia päälle minuutin. Kun muutkin kisarastit menivät hyvin, pääsevät Eevi, Iita ja Konsta Taitaja9-aluekilpailuun Ouluun tammikuussa.

Mahdollisuutta tutustua jatko-opintopaikkoihin nuoret pitivät tarpeellisena. Kaikkonen aikoi seuraavan päivänä samanlaiselle reissulle Ouluun. Pudasjärven yksikköön ei kolmikosta kukaan uskonut opiskelemaan tulevansa.

– Hyvät tilat täällä kyllä näyttää olevan, Rautaheimo oli huomannut. Sama oli koulunkäynninohjaaja Sointu Lohen näkemys.

Hän tiesi suuren osan Ranuan nuorista jatkavan opiskelua oman kunnan lukiossa. Seuraavaksi suosituimmat opiskelupaikkakunnat ovat Rovaniemi ja Oulu.

OSAO:n Pudasjärven yksikön hyviksi puoliksi Lohi näki monien linjojen lisäksi hyvät liikenneyhteydet Ranualle.

Tutustumispäivillä haluttiin tuoda OSAO:n Pudasjärven yksikön tarjontaa ja tiloja tutuksi varsinkin ysiluokkalaisille, joilla yhteishaku alkaa ensi helmikuussa.

Kahden päivän aikana vieraita kävi noin 150, pudasjärveläisten lisäksi Ranualta, Posiolta ja Oulusta, kertoi opintopäällikkö Kaisu Möttönen.

Samanlaisia tempauksia on järjestetty aiemminkin, nyt näytti Taitaja9-kilpailu tuovan virkistävän lisän päivään niin vieraille kuin järjestäjille, Möttönen näki.

Myös Pudasjärven lukion ilmailulinjaa esiteltiin toisen asteen opintoja suunnitteleville viime viikolla. Koulu esitteli toimintaansa Rovaniemellä Sulla on talenttii -koulutusmessuilla lentosimulaattorinkin voimin.

Rehtori Mikko Lumme kertoi kiinnostuneita olleen hyvin.

Kahden päivän aikana vieraita kävi noin 150.
Mainos
Iijokiseudun pelit

Pelaa Iijokiseudun digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä